Abilities
Unter Abilities werden nun die Lizenzen behandelt, die nichts mit Ausrüstung zu tun haben, sondern euren Charakteren Fähigkeiten zur Verfügung stellen.
Ortslegende:
- RA - Rabanastre
- RU - Rabanastre Untergrund
- RB - Rabanastre Bazar
- NA - Nalbina
- JA - Jahara
- GI - Giza
- DW - Dalmasca Westwüste
- DO - Dalmasca Ostwüste
- EL - ElT
- LU - Luftschiff
- AR - Archadis
- AA - Alt Archadis
- BH - Barheim
- BJ - Bhujerba
- BU - Bur-Omisace
- PH - Phon-Küste
- BF - Balfonheim
- NB - Nabudis
Techniken
Sie erlauben euch viele nützliche - aber leider auch viele unnütze - Fähigkeiten ohne MP-Kosten zu nutzen.
Name | LP | FX | Ort | $ |
---|---|---|---|---|
Klauen | 15 | Gegner beklauen | RA | 1600 |
Analyse | 20 | Gegnerdetails/Fallen zeigen | RA | 500 |
Erste Hilfe | 20 | HP heilen, wenn HP kritisch | RA,NA | 700 |
Sammeln | 30 | kritische MP aufladen, sonst MP=0 | RA,NA,BJ | 1700 |
Wildern | 30 | HP-kritische Gegner für Items fangen | RA,NA,BJ | 7000 |
Schwarzkunst | 35 | HP verbrauchen für Schaden | RA,NA | 6400 |
Zeitschlag | 55 | Schaden abhängig von Spielzeit | RA,NA,BJ | 2000 |
MPTP | 35 | MP=0, dafür HP-Heilung (MPx10) | RA,NA,JA,AR | 2000 |
Knochenbrecher | 30 | HP=0, dafür auch Gegner-HP=0 | RA,AR | 7000 |
1000 Stacheln | 35 | 1000 Schaden | MO | 4500 |
Infizieren | 40 | aktuellen Effekt auf Gegner übertragen | AR | 4500 |
Magie-Malus | 30 | Gegner-Magie senken | RA,AR | 3500 |
Zufallszauber | 40 | beliebige Schwarzmagie zaubern | AR | 5000 |
Abwehr-Malus | 35 | Gegner-Abwehr senken | BF | 3800 |
Achilles | 40 | zusätzliche Elementschwäche für Feind | RA,NA,JA | 8800 |
Almosen | 35 | Gil für Schaden (weg)werfen | RA,NA,JA | 2000 |
Verführen | 30 | macht Gegner konfus | RA,NA,JA | 5000 |
Blinde Wut | 40 | sicherer Angriff wenn blind | RA,NA,JA | 6800 |
Magie-Schwäche | 35 | Gegner-Z-Abwehr senken | RA,NA,JA | 3600 |
Entkräften | 35 | Gegner-Stärke senken | BF | 3500 |
Reanimation | 40 | HP=0, dafür Freund voll beleben | NB | 10000 |
Multiplikator | 40 | Schaden x2 mit jedem weiteren Treffer | RA,NA,BJ | 2048 |
Distanzschaden | 65 | mehr Schaden, je weiter der Gegner weg ist | RA,NA | 6700 |
Fernangriff | 80 | Nahkämpfer können Flugziele angreifen | NB | 7100 |
Weißmagie
Dient hauptsächlich zum Heilen, Beleben und Status-Kurieren - man kann auch Untote damit verletzen.
Name | L | LP | MP | MP* | FX | Ort | $ |
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Vita | 1 | 15 | 8 | 5 | HP heilen | RA,BJ | 200 |
Vitra | 3 | 30 | 32 | 22 | HP für alle heilen | RA,BJ,DW,EL | 1500 |
Vigla | 5 | 45 | 28 | 19 | viele HP heilen | RA,NA,EL,BU | 3200 |
Vigra | 6 | 50 | 68 | 47 | viele HP für alle heilen | BF | 11700 |
Mega-Vita | 8 | 105 | 98 | 69 | alle HP für alle heilen | DW | 39600 |
Engel | 3 | 30 | 22 | 15 | wiederbeleben | RA,BJ,DW,EL | 1900 |
Schutzengel | 6 | 50 | 50 | 35 | komplett beleben | BF | 9700 |
Medica | 4 | 35 | 24 | 16 | negative Effekte entfernen | EL,BU | 2800 |
Mediga | 7 | 55 | 72 | 50 | neg. Effekte bei allen weg | BF | 14900 |
Lux | 1 | 15 | 8 | 5 | Blind entfernen | RA,NA | 200 |
Vox | 2 | 20 | 8 | 5 | Schweigen entfernen | RA,BJ | 300 |
Atoxi | 2 | 20 | 8 | 5 | Toxin entfernen | RA,NA | 200 |
Perseus | 3 | 30 | 12 | 8 | Stein entfernen | RA,BJ | 800 |
Avir | 5 | 45 | 20 | 14 | Virus entfernen | PH | 5800 |
Bann | 5 | 45 | 16 | 11 | pos. Effekte vom Feind entfernen | RA,NA,PH | 4500 |
Bannga | 6 | 50 | 36 | 25 | pos. Effekte von allen Feinden weg | BF | 8200 |
Regena | 4 | 35 | 16 | 11 | HP heilen sich nach und nach | RA,EL,BU | 1900 |
Sanctus | 7 | 55 | 60 | 42 | starker Lichtschaden | BF | 11200 |
Schwarzmagie
Lässt euch ohne Ausnahme nur magisch angreifen. Sehr wichtig für später, wenn Gegner sich immun gegen physischen Schaden machen!
Name | L | LP | MP | MP* | FX | Ort | $ |
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Feuer | 1 | 15 | 8 | 5 | Feuerschaden | RA,NA | 200 |
Blitz | 1 | 15 | 8 | 5 | Blitzschaden | RA,NA | 200 |
Eis | 1 | 15 | 8 | 5 | Eisschaden | RA,NA | 200 |
Aqua | 2 | 25 | 12 | 8 | Wasserschaden | RA,BJ | 800 |
Aero | 2 | 25 | 16 | 11 | Windschaden an alle Feinde | RA,ER | 1200 |
Feura | 3 | 35 | 18 | 12 | Feuerschaden an alle Feinde | RA,NA,EL,BU | 3000 |
Blitzra | 3 | 35 | 18 | 12 | Blitzschaden an alle Feinde | RA,NA,EL,BU | 3000 |
Eisra | 3 | 35 | 18 | 12 | Eisschaden an alle Feinde | RA,NA,EL,BU | 3000 |
Bio | 4 | 40 | 24 | 16 | HP-Entzug an alle Feinde | RA,NA,PH | 4900 |
Aeroga | 4 | 40 | 38 | 26 | hoher Windschaden an alle Feinde | AR | 6800 |
Feuga | 5 | 45 | 42 | 29 | hoher Feuerschaden an alle Feinde | BF | 8200 |
Blitzga | 5 | 45 | 42 | 29 | hoher Blitzschaden an alle Feinde | BF | 8200 |
Eisga | 5 | 45 | 42 | 29 | hoher Eisschaden an alle Feinde | BF | 8200 |
Schock | 6 | 50 | 34 | 23 | hoher Schaden | BF | 9400 |
Cruoris | 6 | 50 | 48 | 33 | hoher Schaden + Entzug an alle Feinde | BF | 11200 |
Flare | 7 | 70 | 48 | 33 | super Schaden | BF | 11200 |
Nova | 7 | 70 | 60 | 42 | super Feuerschaden an alle Feinde | BH | 15600 |
Kollaps | 8 | 120 | 70 | 49 | super Schaden an alle Feinde | NB | 18100 |
Zeitmagie
Kann euch weiterbringen und die Gegner außer Gefecht setzen, sehr wichtig für später - diese Magie hat Priorität vor Angriffen.
Name | L | LP | MP | MP* | FX | Ort | $ |
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Hast | 5 | 40 | 20 | 14 | Aktionszeit -50% | RA,NA,EL,BU | 3400 |
Hastga | 7 | 110 | 70 | 49 | Aktionszeit von allen -50% | DO | 16600 |
Gemach | 1 | 20 | 8 | 5 | Aktionszeit vom Feind +50% | RA,NA | 200 |
Gemachga | 7 | 110 | 24 | 16 | Aktionszeit aller Feinde +50% | BF | 10400 |
Defix | 1 | 20 | 16 | 11 | Alle Feinde örtlich stoppen | RA,BJ | 600 |
Inakt | 2 | 25 | 16 | 11 | Alle Feinde können nicht agieren | RA,BJ | 600 |
Stopp | 6 | 45 | 20 | 14 | Feind bleibt stehen und tut nichts | RA,NA,BU | 3700 |
Reflek | 2 | 25 | 12 | 8 | Zauber prallen auf Feinde zurück | RA,BJ | 800 |
Reflega | 7 | 110 | 24 | 16 | Reflek auf alle Freunde | AR | 6800 |
Levitas | 5 | 40 | 20 | 14 | Fallen ausweichen | RA,EL,BU | 2800 |
Stein | 3 | 30 | 14 | 9 | Stein auf einen Gegner | RA,BJ,DW | 900 |
Vanitas | 6 | 45 | 8 | 5 | Gegner stirbt wenn Zähler auf 0 | RA,NA,EL,BU | 3100 |
Balance | 4 | 35 | 18 | 12 | Schaden = MaxHP-jetzige HP | RA,EL | 1500 |
Avita | 4 | 35 | 12 | 8 | HP-Entzug | RA,EL | 1100 |
Elimini | 3 | 30 | 18 | 12 | Alle Feinde verschwinden | RA,EL | 1700 |
Grüne Magie
Unterstützt euch mit vielen positiven Statuseffekten und kann auch den Gegner schwächen. Ebenso Priorität vor Angriffen!
Name | L | LP | MP | MP* | FX | Ort | $ |
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Protes | 1 | 25 | 8 | 5 | Abwehr +25% | RA,NA,BJ | 200 |
Protega | 7 | 105 | 35 | 25 | Abwehr von allen +25% | BF | 9400 |
Vallum | 2 | 30 | 8 | 5 | Z-Abwehr +25% | RA,BJ | 300 |
Vallga | 7 | 105 | 40 | 28 | Z-Abwehr von allen +25% | BF | 9900 |
Courage | 6 | 50 | 24 | 16 | Angriff +30% | RB | 5800 |
Ener | 6 | 50 | 24 | 16 | Magie +30-50% | RB | 5800 |
Blind | 1 | 25 | 10 | 7 | Blind auf Gegner | RA,NA,BJ | 200 |
Blindga | 5 | 45 | 20 | 14 | Blind auf alle Gegner | AR | 6800 |
Stille | 3 | 35 | 8 | 5 | Schweigen auf Gegner | RA,BJ | 400 |
Stillga | 5 | 45 | 22 | 15 | Schweigen auf alle Gegner | AR | 6800 |
Schlaf | 3 | 35 | 10 | 7 | Schlaf auf Gegner | RA,BJ | 700 |
Schlafga | 7 | 105 | 26 | 18 | Schlaf auf alle Gegner | BF | 7900 |
Gift | 2 | 30 | 10 | 7 | Gegner verliert stets HP | RA,NA | 500 |
Toxikum | 4 | 40 | 26 | 18 | Gift auf alle Gegner | RA,NA,EL,BU | 4100 |
Öl | 4 | 40 | 8 | 5 | Schwäche gegen Feuermagie | RA,BJ,DW | 600 |
Schattenmagie
Verfügt über dunkle Mächte mit besonderen Kräften, die euch enorm helfen werden. Ihre Angriffszauber sind aber bescheiden.
Name | L | LP | MP | MP* | FX | Ort | $ |
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Negrum | 1 | 25 | 10 | 7 | Dunkelschaden an alle Feinde | RA,BJ | 500 |
Negra | 4 | 50 | 20 | 14 | Dunkelschaden+ an alle Feinde | PH | 5800 |
Nega | 7 | 105 | 30 | 21 | Dunkelschaden+ an alle Feinde | BF | 9400 |
Gravitas | 2 | 30 | 20 | 14 | Schaden = 1/4 MaxHP vom Feind | RA,EL,BU | 2800 |
Graviga | 7 | 105 | 35 | 25 | Schaden = 1/2 MaxHP vom Feind | AR | 6800 |
Revers | 6 | 70 | 50 | 35 | Schaden=Heilung und umgekehrt | RB,PH | 7600 |
Tobsucht | 1 | 25 | 10 | 7 | permanent physisch angreifen | RA,JA | 1000 |
Konfus | 2 | 30 | 10 | 7 | Feind mit Freund verwechseln | RA,EL | 1400 |
Amor | 3 | 40 | 10 | 7 | Feinde attackieren diesen Chara | RA,EL,BU | 2500 |
Tod | 5 | 60 | 30 | 21 | Feind-HP=0 | RA,NA,PH | 5200 |
Nihil | 4 | 50 | 24 | 16 | macht Freund unsichtbar | NA,BU,PH | 4900 |
Nihiga | 6 | 70 | 60 | 42 | macht alle Freunde unsichtbar | RA,NA,PH | 8700 |
Dubli | 5 | 60 | 32 | 22 | verdoppelt HP | RB,LU | 3300 |
Entzug | 3 | 40 | 18 | 12 | HP entziehen | RA,EL,BU | 3200 |
Subspirit | 4 | 50 | 2 | 1 | MP entziehen | LU | 4000 |