Charaktere

Die Charaktererstellung ist sicher eines der interessantesten Features in FFCC. Insgesamt stehen euch 32 Möglichkeiten bezüglich Rasse, Geschlecht und Details offen. Zusätzlich müsst ihr noch den Job der Eltern wählen. Geschlecht und Aussehen wirken sich nicht auf die Fähigkeiten des Charakters aus. Lediglich einige Ausrüstungsgegenstände können nur von weiblichen bzw. männlichen Charakteren angelegt werden.

Clavats

Clavats sind relativ ausgeglichene Charaktere, die allerdings eine höhere Abwehr als die anderen Rassen haben. Sie taugen sowohl als Magier als auch als Kämpfer und sind die einzige Rasse, die ein Schild benutzen kann. In Abwehrhaltung sind sie von der Seite und von hinten verwundbar.

Männlich

Spitzschopf - Wuschel - Stirnband - Kopftuch

Weiblich

lange Haare - kurze Haare - Mittellang - Weißkäppchen

Liltys

Das Volk der Liltys hat zwar vergleichsweise schwache Magie- und Verteidigungswerte, gleicht dies aber mit einem hohen Angriff aus. Sie eignen sich keinesfalls als Magier und sind die einzige Rasse, die Handschuhe anlegen kann. Ihre Abwehr ähnelt der der Clavats, nur verwenden sie ihren Speer zur Parade gegnerischer Attacken, was ebenfalls nur einen frontalen Schutz bietet.

Männlich

normal - Spitzhelm - Eisenmaske - Topfhelm

Weiblich

normal - Ritterin - fesch - Augenmaske

Yukes

Yukes sind hervorragende Magier, eignen sich aber dafür kaum im Nahkampf. Als einziges Volk sind sie fähig, sich mit Helmen auszurüsten. In der Abwehrhaltung kann ihnen kein Schaden zugefügt werden, dafür benötigt es einer kurzen Aufladphase, damit ihre auf Magie gebaute Defensive Wirkung zeigt.

Männlich

Einhorn - Gitterhelm - Knollhelm - Flügelhelm

Weiblich

Kreisel - Tulpe - Löffel - Schleife

Selkies

Selkies besitzen keine herausragenden Attribute, sind dafür aber flinker als die anderen Rassen. Sie können wesentlich schneller Spezialattacken aufladen als alle anderen Rassen und eignen sich sowohl im Nah- als auch im Fernkampf. Als einzige Charaktere können sie Gürtel tragen. Zur Verteidigung weichen sie mit einem Salto aus und können, während sie sich in der Luft befinden, nicht getroffen werden.

Männlich

Wolfkopf - Haiauge - Bärentatze - Otterschwanz

Weiblich

Katzenbein - Otterschwanz - Haiauge - Eulenkopf

Die Berufswahl

Schmied

Wenn die Eltern des Charakters das Schmiedehandwerk erlernt haben, verkaufen sie jederzeit Ausrüstungsgegenstände, sofern die passende Skizze und das benötigte Material vorhanden sind.

Schneider

Sind die Eltern von Beruf Schneider, können sie eurem Charakter Accessoires im Handel gegen Skizzen, Material und Gil anfertigen.

Bauer

Sollten die Eltern eures Charakters Bauern sein, legt doch mal ein Weizenkorn in einem Brief bei und freut euch an den Bauernbroten und Weizenbündeln, die ihr zwei Jahre später erhalten werdet.

Viehzüchter

Wenn ihr freundlich mit eurer Familie umgeht, bekommt ihr Fleischrationen geschenkt. Ab dem dritten Reisejahr wird euer Charakter außerdem mit Milch versorgt.

Müller

Zwei Jahre nachdem euer Charakter ein Weizenkorn per Post nach Hause gesandt hat, werdet ihr mit Bauernbroten versorgt und bekommt ein paar Mehlsäcke.

Fischer

Nachdem ihr eurer Familie über die Mog-Post einige Tipps zum Fischfang gegeben habt, werdet ihr mit Fisch versorgt.

Händler

Wenn eure Eltern den Beruf Händler ausüben, könnt ihr ganz bequem zu Hause einkaufen (klingt fast nach Teleshopping ^^) und eventuell haben sie auch mal etwas Spezielles im Angebot...

Alchemist

Sind eure Eltern Alchemisten, können sie ab Ende des zweiten Reisejahres Skizzen für euch entwerfen. Ihr erhaltet mindestens eine pro Jahr, maximal zwölf. Besteht ein gutes Familienverhältnis, ist die Qualität der Skizzen besser und manche dieser begehrten Items kann man nur durch den elterlichen Beruf bekommen.